RoboCup 2006

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Projektbeschreibung

Die RoboCup-Weltmeisterschaften 2006 werden in Bremen stattfinden. Dieses Event wirft seinen Schatten auch schon auf die Stadt der Wissenschaft voraus. Auf der Erföffnungsveranstaltung am 16. Februar können Besucher den künstlichen Fussballern zuschauen. Die wissenschaftlichen Trainer stehen am Spielfeldrand und freuen sich auf Fragen und Diskussionen.

Zu den RoboCup-Weltmeisterschaften 2006 werden rund 1.500 Wissenschaftler, 1.000 Schüler sowie zwischen 20.000 und 40.000 Besucher erwartet. Veranstalter sind das Technologi-Zentrum Informatik der Uni Bremen und der Geschäftsbereich Messe Bremen der Hanseatischen Veranstaltungsgesellschaft mbH. Die RoboCup Weltmeisterschaften werden parallel zu den Fifa-Weltmeisterschaften stattfinden. Gekickt wird also nicht nur auf dem grünen Rasen, sondern auch in den Bremer Messe Hallen 4 bis 6 und dabei gibt es Spiel, Spaß, Spannung, aber eben auch absolutes High Tech: Roboterfußball wird als standardisiertes Problem benutzt, an dem sich Ergebnisse aus den verschiedenen Forschungsdisziplinen direkt vergleichen lassen.

Der RoboCup ist in drei generelle Bereiche unterteilt:

  • RoboCup-Fußball, ein Bereich, der wiederum aus fünf Ligen besteht: der Simulationsliga, der Small-Size League, der Middle-Size League, der Sony Legged League, und der Humanoidliga
  • RoboCup-Rescue, ein Bereich, bei dem sich Forscher mit Katastrophenszenarien wie z.B. Erdbeben beschäftigen. Roboter sollen hier helfen, Opfer zu finden und die Rettungsmannschaften zu benachrichtigen.
  • RoboCup-Junior, der speziell auf Schüler ausgerichtet ist und spielerisch Interesse für naturwissenschaftliche Fächer wecken soll. Hier gibt es Labyrinth-Wettbewerbe, Fußball (2 gegen 2) und kreative Tanzwettbewerbe mit Robotern (z.B. Lego-Mindstorms).

Die Universität Bremen ist einer der aktivsten Universitäten in der internationalen RoboCup-Gemeinde. So ist die Bremer Universität in vier verschiedenen Ligen vertreten, in der 2D-Simulationsliga mit der Mannschaft Virtual Werder (seit 2000), in der Sony Legged-League mit dem German Team (seit 2001), in der Small-Size League mit der Mannschaft B-Smart (seit 2003) und in der 3D-Simulationsliga mit der Mannschaft Virtual Werder 3D (seit 2004). Von der International University Bremen nimmt zudem eine Mannschaft in der Rescue-League teil.

Die Bremer WissenschaftlerInnen sind in der Forschung und in den Wettbewerben sehr erfolgreich: so ist im letzten Jahr der prestigereiche Scientific Challenge Award der RoboCup-Community an die Bremer Universität gegangen. Im Jahr 2004 sind die Bremer zusammen mit dem German Team (eine Art Nationalmannschaft zusammen mit der TU Darmstadt, der HU Berlin und der Uni Dortmund) Weltmeister in der Sony Four Legged League geworden.

Termine:

22.-23.11.2004:

Ausstellung Messestand auf der Wissenswerte

16.2.2005

Spiel und Messestand beim Eröffnungsfest der Stadt der Wissenschaft, Halle 7, Bürgerweide

17.-18.2.2005

Ausstellung und Spiel auf dem Kongreß "robotics in progress"

11.06.2005

Lange Nacht der Museen; Design Zentrum Bremen im Wilhelm Wagenfeld Haus


Ansprechpartner

PD Dr. Ubbo Visser
TZI, Universität Bremen
Tel.: 218 7840
Email:
WWW: http://www.tzi.de/~visser

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